Riferimenti in Arduino

Riferimenti In Arduino



Arduino è uno strumento elettronico composto sia da hardware che da software. Utilizzando Arduino, è possibile progettare progetti davvero sorprendenti come sistemi di automazione domestica, robot per evitare ostacoli, rilevatori di distanza, allarmi antincendio e molti altri. Arduino è molto facile da imparare, gli utenti devono progettare un circuito e quindi caricare il codice tramite l'IDE di Arduino.

Se un utente è un principiante, potrebbe incontrare difficoltà durante la codifica, quindi Arduino IDE ha una soluzione. Utilizzando i riferimenti in Arduino, gli utenti possono ottenere aiuto con la sintassi, le variabili e le funzioni da utilizzare durante la codifica. Questo articolo è una guida sui riferimenti in Arduino.







Cominciamo!



Scheda Arduino e IDE Arduino

Per iniziare con Arduino, i requisiti iniziali sono che devi avere una scheda Arduino (hardware) e un IDE Arduino (software).



Dopo aver soddisfatto entrambi questi requisiti, puoi passare al passaggio successivo.





Riferimenti in Arduino

Nella codifica Arduino, il '&' è usato per fare riferimento ed è qualcosa di particolarmente associato ai puntatori. I puntatori sono proprio come le variabili; l'unica differenza è che invece di un valore memorizzano l'indirizzo di una variabile.

Per iniziare a fare riferimento a un codice, condivido un esempio in cui a variable K è inizializzato con un valore Quattro cinque e viene creato un puntatore * p con un tipo di dati intero. Il puntatore appena creato è in grado di memorizzare l'indirizzo della variabile.



Per iniziare a scrivere questo tipo di esempio come guida per il riferimento, devi prima aprire l'IDE di Arduino sul tuo PC o laptop.


Quindi incolla il codice sotto mosso all'interno dell'IDE.

configurazione nulla ( ) {

Inizio.seriale ( 9600 ) ; //
}
anello vuoto ( ) {

int * p; // qui abbiamo dichiarato un puntatore
intero k = Quattro cinque ;
int risultato = 0 ;
p = & K; // assegnando l'indirizzo di k al puntatore p
risultato = p; // memorizzando il valore in risultato
Stampa.seriale ( risultato ) ; // l'output può essere visto sul monitor seriale
ritardo ( 1000000 ) ;
}

Per compilare il codice, fare clic sul file 'Verificare' opzione presente in alto a sinistra dell'interfaccia IDE di Arduino.


Ora collega la tua scheda Arduino al PC tramite un cavo USB e fai clic su 'Caricamento' opzione per caricare il codice in Arduino.


L'output del codice precedente viene visualizzato sul monitor seriale. Per aprire il monitor seriale, vai al file 'Strumenti' opzione dalla barra dei menu e selezionare l' 'Monitor seriale' opzione o utilizzare il tasto di scelta rapida 'Ctrl + Maiusc + M' .

Produzione

L'output verrà visualizzato sul monitor seriale e visualizzerà l'indirizzo della variabile K .


In questo modo, eseguirai la referenziazione in Arduino.

Per questa guida è tutto!

Conclusione

Arduino è un dispositivo che consente agli utenti di creare progetti sorprendenti tramite un IDE Arduino. La guida sopra ti aiuta ad abituarti al riferimento in Arduino attraverso l'operatore di riferimento & ”, che viene utilizzato per memorizzare l'indirizzo di una variabile nel codice. Troverai aiuto per quanto riguarda il riferimento in Arduino attraverso un semplice codice fornito nelle linee guida di cui sopra e devi eseguire questo codice nel tuo IDE per conoscere il riferimento.