Che cos'è un 'richiamata' in C e come vengono implementati

Che Cos E Un Richiamata In C E Come Vengono Implementati



IL programmazione C language include varie funzioni che aiutano gli utenti a svolgere diversi tipi di attività attraverso il codice. Alcune funzioni sono definite dall'utente mentre altre sono incorporate. Tra queste funzioni, c'è una funzione chiamata richiamare , che è una funzione di alto livello che aiuta gli utenti a creare diversi programmi con un comportamento complesso.

Segui l'articolo se vuoi una spiegazione dettagliata di come il richiamare funzione funziona.

Che cos'è una funzione di richiamata

UN richiamare in C è una funzione passata come argomento a un'altra funzione di livello superiore. Ciò consente alla funzione di livello superiore di chiamare il livello inferiore, richiamare funzione al momento opportuno. Ciò è utile nella creazione di programmi con un comportamento complesso, poiché consente di scomporre il comportamento complesso in piccoli pezzi riutilizzabili. Di conseguenza, viene prodotto un codice più semplice che è più semplice da comprendere, mantenere e testare.







Durante lo sviluppo di driver o librerie personalizzate, richiamare le funzioni sono una nozione fondamentale e spesso cruciale che gli sviluppatori devono comprendere. UN richiamare La funzione fornisce un riferimento al codice eseguibile che viene inviato come argomento ad altro codice, consentendo a un livello software di livello inferiore di eseguire una funzione specificata in uno di livello superiore. Usare un richiamare , uno sviluppatore di driver o librerie può definire un comportamento a un livello inferiore lasciando al livello dell'applicazione il compito di definire l'implementazione.



Richiamate sono comunemente usati nella progettazione e nelle librerie di linguaggi di programmazione, come la programmazione orientata agli oggetti, la programmazione guidata dagli eventi e la programmazione GUI. Sono anche utilizzati nella programmazione di sistemi embedded e persino nella progettazione di API (Application Programming Interface).



UN richiamare function è solo un puntatore di funzione che viene inviato come parametro a un'altra funzione al livello più fondamentale. UN richiamare tipicamente si compone di tre parti: Richiamare esecuzione, Richiamare registrazione, e il richiamare funzione.





Vantaggi delle funzioni di richiamata

Utilizzando richiamate ha il vantaggio principale di consentire alle subroutine scritte a livelli software inferiori di chiamare funzioni create a livelli software superiori. Puoi anche usare un richiamare per segnali o avvisi.

Come implementare una funzione di richiamata?

In C, puoi implementare richiamate utilizzando i puntatori di funzione. Per fare riferimento a una funzione specificata altrove nel programma, vengono utilizzati i puntatori di funzione. Quando la funzione di livello superiore deve chiamare il richiamare funzione, lo fa dereferenziando il puntatore alla funzione per recuperare l'indirizzo del richiamare funzione. Quindi utilizza questo indirizzo come argomento per la chiamata.



#include

vuoto A ( )
{
printf ( 'Questo è un articolo sui Callback \N ' ) ;
}

annullare la richiamata ( vuoto ( * ptr ) ( ) )
{
( * ptr ) ( ) ;
}

int principale ( )
{
vuoto ( * ptr ) ( ) = & UN;
Richiamare ( ptr ) ;

ritorno 0 ;
}

In questo codice creiamo due funzioni; una funzione normale (A()) e a richiamare funzione (callback()). E nella funzione main(), stiamo chiamando la funzione A() usando il richiamare () funzione che stampa l'output.

Produzione

Pensieri finali

Richiamate in C sono funzioni importanti che aiutano gli utenti nella creazione di programmi con comportamenti più complessi. Consentendo alle funzioni di livello inferiore di essere chiamate quando necessario, richiamate consentire al programma di scomporre un comportamento complesso in piccoli pezzi riutilizzabili. Ciò semplifica la manutenzione e la risoluzione dei problemi del codice. Con l'uso di puntatori a funzione e oggetti funzione, è possibile utilizzare richiamare per fornire al programma un comportamento dinamico e dipendente dallo stato.