Chi possiede Roblox?

Chi Possiede Roblox



Roblox è una piattaforma di gioco online in cui gli utenti possono progettare giochi e possono anche giocare a giochi progettati da altri. È stato creato da David Baszucki ed Eric Cassel nel 2004 e rilasciato ufficialmente nel 2006. È diventato popolare nel 2010 e ha ottenuto un enorme riconoscimento durante i tempi di COVID-19, e ci sono quasi 55,1 milioni di utenti in questi giorni di Roblox, con un aumento di 28% ogni anno. Vuoi saperne di più su Roblox? Seguimi attraverso:

Chi possiede Roblox

David Baszucki ed Eric Cassel sono i proprietari di Roblox e hanno creato questa piattaforma nel 2004. Nel 2005, i co-fondatori hanno iniziato a testare la versione beta di Roblox e, successivamente, hanno rilasciato Roblox il 1 settembre 2006. Ora Roblox ha oltre 1600 dipendenti e le persone chiave in Roblox sono Mat Kaufman come Chief System Officer, Mike Guthrie come Chief Financial Officer e Manuel Bronstein come Chief Product Officer.









Panoramica di Roblox
Ora di pranzo 1 settembre 2006
Sede centrale San Mateo, California.
Amministratore delegato David Baszucchi
Affare Pubblico



Storia e processo di sviluppo di Roblox

Quando Roblox è stato rilasciato ufficialmente, ha ottenuto una risposta massiccia ed è diventato popolare in un paio d'anni. Prima era una piattaforma PC e l'11 dicembre 2021 è stata rilasciata la versione iOS di Roblox, quindi il 16 luglio 2014 è stata rilasciata la versione Android di Roblox. L'anno successivo, Roblox ha aggiunto molte funzionalità grafiche ed è entrato a far parte del mondo dei giochi Xbox a dicembre. Roblox ha introdotto Roblox VR per il visore Oculus nell'aprile 2016.





Fino al 2020, Roblox ha continuato a crescere e sono state aggiunte molte funzionalità e Roblox ha annunciato che stanno aggiungendo una nuova funzionalità chiamata party place, in cui le persone possono uscire virtualmente tra loro. Roblox è stato ufficialmente rilasciato in Cina il 3 dicembre 2020.

Il primo arresto anomalo dei server di Roblox è avvenuto nell'ottobre 2021 e i server di Roblox sono rimasti inattivi per 3 giorni. Nel settembre 2022, Roblox ha annunciato il sistema di limiti di età che ridurrà in qualche modo la violenza, e sta crescendo alla grande con un incremento annuo di utenti del 28%.



Entrate di Roblox

Secondo le statistiche del 2017, c'erano circa 1,7 milioni di creatori su Roblox e hanno guadagnato circa $ 30 milioni. La versione iOS di Roblox ha realizzato entrate per circa $ 1 miliardo nel 2019 e sarà il gioco più popolare del 2020. Ora, a novembre 2022, il patrimonio netto di Roblox è di $ 24,22 miliardi, con un aumento del 45% rispetto allo scorso anno.

Domande frequenti

D: Quante volte è stato scaricato Roblox su iOS e Android?

383 milioni di volte

D: Quanti giochi sono stati creati in Roblox

Circa 40 milioni

Conclusione

Roblox è una piattaforma di gioco iniziata nel 2006 con l'obiettivo di diventare la più grande piattaforma di gioco online. Ha avuto il ritmo all'inizio ed è diventato popolare in tutto il mondo, e poi è stato lanciato anche in Cina, che ha il maggior numero di giocatori al mondo. Ha ottenuto un vantaggio in più durante il periodo COVID-19 e ora è tra le migliori piattaforme di gioco online al mondo con il maggior numero di utenti giornalieri.